Zakończony

Konkurs "Grafika z żółwiem"

Opis konkursu

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie zaprasza uczniów szkół podstawowych z całej Polski, zainteresowanych informatyką i programowaniem, do wzięcia udziału w nowym konkursie informatycznym „Grafika z żółwiem”. Konkurs polega na samodzielnym rozwiązywaniu zadań dotyczących grafiki żółwia w języku Logo lub Python.
Konkurs składa się z trzech etapów:
-    I etap polega na rozwiązywaniu trzech zadań według ustalonego harmonogramu. Uczestnicy zawodów mogą samodzielnie rozwiązywać zadania konkursowe w wybranym przez siebie miejscu i czasie. Swoje rozwiązania każdy z uczestników przesyła za pomocą formularza. Do II etapu konkursu zostaną zakwalifikowani uczniowie, którzy uzyskają 50% punktów.
-    II etap polega na rozwiązaniu quizu w wyznaczonym czasie w szkole macierzystej ucznia (10 stycznia 2014 roku). Do III etapu konkursu zostaną zakwalifikowani uczniowie, których rozwiązania zostaną ocenione najwyżej.
-    III etap polega na rozwiązywaniu dwóch zadań według ustalonego harmonogramu. Uczestnicy zawodów mogą samodzielnie rozwiązywać zadania konkursowe w wybranym przez siebie miejscu i czasie. Podobnie jak w I etapie, swoje rozwiązania każdy z uczestników przesyła za pomocą formularza.

Nagrody

Komisja Konkursu na podstawienie oceny każdego z zadań i quizu, opublikuje punktację uczestników i ustali listę laureatów. Laureaci Konkursu otrzymują dyplomy oraz nagrody.

Przejdź do strony z konkursem

Nadesłane przez: gracet

Brak komentarzy.