Konkurs na logo
Opis konkursu
Spróbuj swoich sił jako grafik! Zaprojektuj logo fanpage'a interklasowego projektu "Gramy w radę, damy radę" na Facebook'u i wygraj ciekawe nagrody książkowe. Konkurs otwarty jest dla wszystkich zainteresowanych osób, które posiadają profil na Facebooku.
W konkursie na logo projektu "Gramy w Radę, damy radę!" można wziąć udział indywidualnie lub zespołowo (w drużynach maksymalnie 3-osobowych). Osoby zainteresowane uczestnictwem w tej rywalizacji po pierwsze muszą polubić fanpage inicjatywy "Gramy w radę..." na Facebooku (aby go odwiedzić kliknij TUTAJ). A następnie muszą wysilić swoją wyobraźnię, uruchomić swoje zdolności plastyczne i... zaprojektować grafikę, która zastąpi widoczną na fanpage'u czerwoną kostkę do gry.
Projekt konkursowy można wykonać dowolną techniką - może być to praca odręczna (sfotografowana lub zeskanowana) lub dzieło przygotowane w programie graficznym. Jedynym wymogiem jest to, żeby zgłaszane do rozgrywek logo nawiązywało do tematyki Projektu. (Jego celem jest zachęcenie młodych ludzi do wskazania dorosłym w jaki sposób powinni oni dbać o sprawy młodzieży oraz skłonienie uczniów do aktywnego udziału w życiu społecznym i obywatelskim. Więcej informacji o inicjatywie "Gramy w Radę, damy radę!" znaleźć można na stronie www.gramywrade.interklasa.pl).
Wersję elektroniczną konkursowego logo przesłać należy do organizatorów rozgrywek do dnia 30 listopada 2013 r. do godziny 23:59 drogą mailową pod adres: gramywrade@gmail.com. W e-mailu zatytułowanym KONKURS1oprócz pliku z pracą powinny znaleźć się dane autora/autorów projektu (imię, nazwisko, wiek oraz miejscowość).
Na zwycięzcę rywalizacji czekają ciekawe książki, a jego logo zastąpi dotychczasową grafikę na fanpage'u projektu "Gramy w radę, damy radę". Imiona i nazwiska zdobywców pierwszych trzech miejsc w konkursie opublikowane zostaną na stronie inicjatywy oraz na łamach Polskiego Portalu Edukacyjnego Interkl@sa. Laureaci rozgrywek otrzymają również dyplomy poświadczające ich udział w rywalizacji.
W konkursie na logo projektu "Gramy w Radę, damy radę!" można wziąć udział indywidualnie lub zespołowo (w drużynach maksymalnie 3-osobowych). Osoby zainteresowane uczestnictwem w tej rywalizacji po pierwsze muszą polubić fanpage inicjatywy "Gramy w radę..." na Facebooku (aby go odwiedzić kliknij TUTAJ). A następnie muszą wysilić swoją wyobraźnię, uruchomić swoje zdolności plastyczne i... zaprojektować grafikę, która zastąpi widoczną na fanpage'u czerwoną kostkę do gry.
Projekt konkursowy można wykonać dowolną techniką - może być to praca odręczna (sfotografowana lub zeskanowana) lub dzieło przygotowane w programie graficznym. Jedynym wymogiem jest to, żeby zgłaszane do rozgrywek logo nawiązywało do tematyki Projektu. (Jego celem jest zachęcenie młodych ludzi do wskazania dorosłym w jaki sposób powinni oni dbać o sprawy młodzieży oraz skłonienie uczniów do aktywnego udziału w życiu społecznym i obywatelskim. Więcej informacji o inicjatywie "Gramy w Radę, damy radę!" znaleźć można na stronie www.gramywrade.interklasa.pl).
Wersję elektroniczną konkursowego logo przesłać należy do organizatorów rozgrywek do dnia 30 listopada 2013 r. do godziny 23:59 drogą mailową pod adres: gramywrade@gmail.com. W e-mailu zatytułowanym KONKURS1oprócz pliku z pracą powinny znaleźć się dane autora/autorów projektu (imię, nazwisko, wiek oraz miejscowość).
Na zwycięzcę rywalizacji czekają ciekawe książki, a jego logo zastąpi dotychczasową grafikę na fanpage'u projektu "Gramy w radę, damy radę". Imiona i nazwiska zdobywców pierwszych trzech miejsc w konkursie opublikowane zostaną na stronie inicjatywy oraz na łamach Polskiego Portalu Edukacyjnego Interkl@sa. Laureaci rozgrywek otrzymają również dyplomy poświadczające ich udział w rywalizacji.
Nagrody
Na zwycięzcę rywalizacji czekają ciekawe książki, a jego logo zastąpi dotychczasową grafikę na fanpage'u projektu "Gramy w radę, damy radę"
Nadesłane przez:
kachna1111
Podobne konkursy
-
Wygraj książkę "Bez granic" do godz. 20:00 Do zakończenia 15 dni
-
Wygraj książkę "Pies bez łapy. Mordercze wypadki" do godz. 20:00 Do zakończenia 11 dni
-
Wygraj książkę "Krótka historia miłosna" do godz. 20:00 Do zakończenia 8 dni
-
Wygraj książkę "Agatha Syndrome" do godz. 20:00 Do zakończenia 4 dni
-
Wygraj książkę "Skakał bękart po dyrwanie" do godz. 20:00 Kończy się jutro
-
Konkurs "10 lat z Puciem" Do zakończenia 2 dni
-
Wygraj książkę "Mieszko. Na krwawym szlaku" do godz. 20:00 Do zakończenia 32 dni
-
Wygraj książkę "Krew i Przysięga: Początek Nowej Ery" do godz. 20:00 Do zakończenia 29 dni
-
Wygraj książkę "Lekka, romantyczna opowieść apolityczna" do godz. 20:00 Do zakończenia 25 dni
-
Konkurs "Klaudiusz Klaudian. Dzieła zebrane. Tom 1 i 2" Kończy się dzisiaj
Brak komentarzy.